宇宙飛行士のヘルメット
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■商品について 宇宙服のヘルメットです。 宇宙に行く時、顔を隠したい時などにご使用ください。 (※ヘルメットのみです。服は含まれておりません) 2025/8/5更新 マテリアルスロットの数を減らしました。 ■内容 ・ヘルメット (fbx、unitypackage) +fbmファイル(テクスチャが入っています) ■3Dアバターへの導入方法(頭に被る場合) ①Unityにアバター(.vrm)と、ダウンロードしたアイテムを読み込む ※Unityでvrmを扱うにはUniVRM等のアセットを入れる必要があります。 ②ヒエラルキー(画面左上)から アバターのRoot→ J_Bip_C_Hips(尻)→Spine(背骨)→Chest(胸)→UpperChest(胸上)→ Neck(首)→Head(頭) に ダウンロードしたアイテムを配置(紹介画像参照) ③位置やサイズを調整 ④アバターを書き出し/アップロード ■利用規約 ・改変/改造 × (シールを貼るなど、軽度ならOK) ・商用利用 ○ ・動画配信、ゲーム制作等での使用 ○ ・再配布 × ■制作に使用したツール Blender 4.1 ■お問い合わせ Twitter @ItoKuroinu22 https://x.com/ItoKuroinu22 E-mail c0745@outlook.jp
■商品について
宇宙服のヘルメットです。
宇宙に行く時、顔を隠したい時などにご使用ください。
(※ヘルメットのみです。服は含まれておりません)
2025/8/5更新 マテリアルスロットの数を減らしました。
■内容
・ヘルメット (fbx、unitypackage)
+fbmファイル(テクスチャが入っています)
■3Dアバターへの導入方法(頭に被る場合)
①Unityにアバター(.vrm)と、ダウンロードしたアイテムを読み込む
※Unityでvrmを扱うにはUniVRM等のアセットを入れる必要があります。
②ヒエラルキー(画面左上)から
アバターのRoot→
J_Bip_C_Hips(尻)→Spine(背骨)→Chest(胸)→UpperChest(胸上)→
Neck(首)→Head(頭) に
ダウンロードしたアイテムを配置(紹介画像参照)
③位置やサイズを調整
④アバターを書き出し/アップロード
■利用規約
・改変/改造 × (シールを貼るなど、軽度ならOK)
・商用利用 ○
・動画配信、ゲーム制作等での使用 ○
・再配布 ×
■制作に使用したツール
Blender 4.1
■お問い合わせ
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https://x.com/ItoKuroinu22
E-mail c0745@outlook.jp














